第(2/3)页 “我自然是了解过一些的……” 其实星刻是亲自参与过游戏制作的,比如樱花庄制作组的学园祭作品,再比如之前还和龙之介一起做过游戏操作系统的外包任务之类的。 但是星刻是一个谦虚有礼的好孩子,并不想在别人面前炫耀自己的工作经验…… “那说明起来也就快上许多吧? 想要在量子数据之中构筑一个【世界】而不仅仅只是创造出一个看上去美丽,却只能看不能触碰的【虚拟场景】那就必须创造出一套属于物理法则,确认出一套和现实世界相似,而又不同的法则—— 用手掌对物体施加多少力,物体就会返回多少力;脚下踩的是石板就会感觉到踏实,脚下踩的是泥巴就会往下陷落;前方强风吹袭过来就会感觉到阻力…… 等等这些都是在现实世界中理所当然的事情,在虚拟世界当中就要从头做起,从零开始构筑和设定。 所以说虚拟世界才会有着它独特的魅力……” 茅场晶彦的嘴角出现了许些笑意。 “我们可以设定用手掌对物体施加的一点力,物体就会返回两倍的力,造成一种反弹的效果; 脚下踩中石板就会塌陷,脚下踩中泥巴就会寸步难行; 强风吹袭反而会让人的速度变快…… 等等之类的设定……” 星刻看着兴致勃勃的茅场晶彦,眼神之中充满了古怪的神情。 星刻怀疑,这个茅场晶彦不会是向往着异世界,向往着魔法之类的存在吧? 因为他说说的那些在星刻眼里都是实际存在的事情—— 性质特殊的魔法材料确实会一定程度的反弹两倍的力出来;陷落的石板和令人寸步难行的泥巴,这其实是两个【魔法陷阱(Magic Trap)】的分支;强风迎面吹来,但人的速度反而变快了……鬼知道风系魔法【逆风而行(alk Against)】是怎么做到的。 “但是如果要构筑两个完全不同的世界的话,由于他们的法则会大相庭径从而使得玩家做出很多多余的工作。 就像上世纪任T堂和索N的游戏主机大战一样。 为了防止这种情况的出现,所以在完全潜行设备出现的初期,我就将虚拟世界的构筑实行了规范化,我将其命名为—— 【The Seed】 这是一个能够制作、管理一个虚拟世界的软件,能够让虚拟世界的构筑像是一个普通的电脑游戏一样的简单,只要将自己绘制的素材数据装填进去就可以。其中的法则设定也能够随设计者的心意而定。 也就是说,在【The Seed】的基础之上,几乎可以构造出任何种类的世界。 第(2/3)页