第(1/3)页 科乐美,东京本部。 第三开发部的部长办公室内,窗帘被严丝合缝的拉上,空调呜呜作响。 唯一的光源是墙角的电视机,正在放着索尼和电视台合作播出的最新综艺节目。 屏幕上,是那张苏砚承英俊的不像话的脸,还有当他登场后,诧异惊呼嘉宾们。 还有与他握手后,明显娇羞的捂住嘴内田有纪。 只是,没有一点声音。 气氛反而反衬出别样的低沉凝重。 部长坐在办公桌后,笼罩在一片阴影之中。 他把手肘支在桌案上,十指交叉,抵住了鼻尖和人中,厚实的眼镜并没有像动画里那样反光。 所以冰冷的视线,直接射在门口的人身上。 自从《EVA》10月份播出后,全日本好多公司的领导,现在都爱摆这幅姿势。 不过效果也的确很强。 浅野慎平僵硬地扯动嘴角,一个难看的笑容。 随后终于忍不住巨大的压力,一个大鞠躬。 “红豆泥私密马赛!” “都是我的错!” 部长沉声问:“错在哪里了?” 浅野慎平没敢直起来,强忍后腰的酸痛,稍稍转头。 办公室墙边的白板上,贴着几组新出的数据和报告。 其中,《心跳回忆》登录PS1平台后的首周销量…… 17800份。 而紧临贴着的,就是竞品《松子的一生》…… 20300份! 冰冷冷的数字,就像一记火辣辣的耳光,扇在了全科乐美开发部的成员的脸上! 浅野慎平大可以为此找一万个理由。 什么《心跳回忆》早在超级任天堂和PCE上就发售过,玩家已经趋于饱和。 什么《松子的一生》主打猎奇和涩涩,并以此来吸引眼球。 但是,始终无法驳辩和回避的,还是那最直观的数字! 20300对17800! 这下,总不能再说“优势在我”了吧? 更别说两个公司,类似的赛道和题材,但彼此投入的成本,根本就不是一个级别的。 相对的,两个公司的体量,也不是一个级别的。 好嘛,这又是两记耳光,更讽刺了! pia!pia! “八嘎!” 部长忍不住了,冲上来就给浅野慎平来了两下! “真的万分抱歉!” “都是我的错!” 浅野顶着胀痛通红的脸,喊得更大声了。 “你知不知道,现在正是公司生死存亡的时候, 而就因为你的愚蠢和短视,就有可能让我们和索尼的合作,在PS平台的布局彻底落后!” 部长站在浅野身前,俯视着他的后脑怒吼。 可问题就是,用最少成本和第三方合作,甚至白嫖制作人,不都是你们的决定吗? 浅野慎平弯着腰,鞠着躬,突然好想哭。 而且谁能想到一个中国的留学生,能有那么高的技术力啊? 他们开发游戏的部门打不过一个小社团,无论是游戏内容还是技术都没打过,关我什么事啊? 但部长不管,只顾着发泄情绪和甩锅。 没办法,他自己压力也很大。 今年的科乐美,可谓是危机重重,生死存亡。 年初的一场阪神大地震,神户分部受损严重,大量开发资料、设备被毁。 不仅导致卡带和机器无法交付,跟着好几款游戏的开发也被迫中断 还有游戏时代的更迭,在2D到3D,16位向32位的技术转型过渡中,自己技术力不足,开发成本失控,多款游戏亏损。 第(1/3)页