第(3/3)页 大屏幕的画面随着响指变化,LOGO消失,又变成宇宙的无边黑暗。 但很快,顺滑的过渡到两条白色的光线,一长一短。 长的横在底部,短的竖在长的中间。 随后,一个小小的光点,开始在短线两侧来回跳跃, “这是世界上的第一款电子游戏,双人网球,诞生于1958年。”苏砚承扭头看着屏幕,轻声诉说。 他和台下的数千玩家们,一起看着那光点尾部划出彗星般的轨迹。 像是碰撞着不存在的障碍,从而弹来弹去,左右跃动。 他低声说:“所以从那时起,就像光点撞到空气墙, 而我们,也第一次触摸到了,虚幻和真实之间的墙壁!” “哦!” 他说完,画面再变,并以极快的速度剪切和流转! 数秒内,以时间的顺序,闪现和回顾了无数这40多年里,诞生过的经典游戏。 Pong、吃豆人、ET、马里奥、索尼克、魂斗罗、德军总部…… 不到十秒,便是无数制作人的心血,无数玩家们的青春…… 台下众人一时入神,只恨不得一帧一帧的暂停观看。 三上真司、小岛秀夫这些老制作人们,回忆起自己的暑假。 而蘑菇和老虚他们,想念起刚刚过去的时光。 任天堂的代表看完,也很感动,扭头问助理: “他用了我们的游戏画面,能起诉他吗?” 助理汗颜:“额,只出现了一帧,很难。” “……”索尼也失望,哦原来不能啊。 世嘉斜了两眼,鄙视之! 呸! 最后,屏幕上的画面,定格在《松子的一生》。 可爱的松子坐在公园的长椅,歪着头,吹着风,露出温柔的微笑,洋溢着幸福。 这是游戏里,最好的那个结局。 “哇!” 一瞬,现场台下的所有玩家们,心脏狠狠触动,立马感同身受。 所以,这算不算官宣结局? 好耶! “然后,便是一代又一代的人们,开始寻找它,并尝试打破它! 苏砚承也笑了下,有些自豪,“所以一个问题诞生了, 我们为什么,要执着于打破这面墙壁,打破那层界限? 电子游戏,对我们而言,到底意味着什么?” 他顿了下,战术喝水,让现场气氛陡然轻松不少。 “不过,在解答这个问题之前,我需要向在场的各位介绍一下我自己,” 苏砚承说完,从怀里摸出一张名片,向着台下亮出。 “我名叫苏砚承!” “在我的名片上,我是一个游戏公司的社长。” 他收起名片,又指着自己的脑袋。 “在我的意识里,我是一个游戏开发者。” 他说完,放下左手,右手顺势按住自己的胸口,神情挚诚炙热! “而在我的内心深处,我是一个游戏玩家!” 话音落,现场一静。 静后,是爆发出来的掌声和欢呼声! 第(3/3)页