第(2/3)页 提供专属技术团队协助我们移植,还有和我们共享3D引擎核心参数, 另外免费提供10套高端开发测试设备。” “我们《生化危机》项目……只有一台。” 苏砚承歪歪头:“是吗,接着就是分成了,索尼给了38%,仅次于世嘉。” “我们只有27%……” “我们前100万份不扣除渠道费和宣传费。” “我们要扣。” “哈哈哈,是嘛,然后就是独占期3个月,宣传预算1000万美元,覆盖全球发行网络……” 苏砚承挠头,笑,“那这样看,索尼还行诶!” 索尼还行…… 神谷英树和三上真司对视一眼,简直想把苏砚承当场打死。 所以这小子是根本不知道自己在御三家里是什么地位么? 对比同时期其他开发商的条件。 他星汉拿到,简直就是“超顶配级别待遇”,其条件直接相当于“行业特例”和“白金VIP”喂! 索尼对开发《最终幻想》的史克威尔都没那么好! 人都还只有32%的分成,宣传费还要55开承担! “……” 不过没办法,今天看了发布会,看了那震撼三观的演示。 三上真司也不得不承认。 “你星汉,值这个价!” “所以你最后选谁了?”神谷英树问。 “神谷君!”三上真司厉声喝道。 这已经是商业机密了,怎么能随便打听呢! “哈哈哈,没关系的,其实我谁都没选,” 苏砚承摆手,不介意的道,“不然也不会把三家条件都告诉你们,不是吗?” “哈?” “我跟他们说,暂时不发任何主机版本,先发PC版,。” 苏砚承道,“然后我告诉他们,即便要合作,我星汉都始终秉持着‘三不原则’!” “三不原则?”三上真司一愣。 神谷英树歪头:“不主动不拒绝不负责?” “差不多,但是是,一不签任何平台独占协议,二不泄露任何核心技术,三不强制绑定主机版优先发行权!” “咝!” 三上真司吸气,皱眉,“那他们没生气?” “没有,他们说回去研究研究,然后改几个条款再来谈。” 师徒俩对视,整个人都不好了。 合着不仅没生气,甚至还没打算放手,还想再争取争取。 不是怎么就这么舔啊你们! 御三家:他不一样! “好的,发行商的事让他们自己去烦自己,咱们开发商谈咱们自己的!” 苏砚承拍拍手,把这个话题强制越过,进入正题。 “所以来吧,说吧,你们卡普空想要什么?” “……” 三上真司叹口气,收敛起心中浓浓的酸意,点头: “我不能代表卡普空,毕竟我只是个新人制作人,我只能代表我的开发组。” “哦,那个恐怖游戏吗,我在杂志上见过?”苏砚承了然的表情。 “嗯,说实话,我们真的极其,非常需要,贵方那强大的3D技术!” 三上真司满脸诚恳,“所以想特地询问一下,我们之间是否有合作的可能呢?” 这一刻,三上真司忽然理解了方才进进出出的发行商们! 只不过与开发商和发行商的合作模式不同。 人家合作的逻辑,是“卖货”的逻辑。 他们开发商和开发商之间的合作,是“做货”的逻辑。 讲究的是技术经验互补,资源置换,联合开发,还有技术的验证和落地。 举个例子,比如R星研发出一个超绝技术,但这个技术还需要试错和验证,那么两种方法。 第(2/3)页