第(1/3)页 这一晚,当苏砚承以诚挚的态度和丰厚的待遇,向恒星游戏网广发英雄帖时。 整条街的人家,左右隔壁,同时传出“NHK红白歌合战”的歌声。 这一年的“日本春晚”,酒井法子与安室奈美惠首次登场;SMAP纵情高歌,横扫日本,成员木村拓哉,正在铸就他的偶像王朝;中森明菜与松田圣子昔日的巅峰对决,已然落幕…… 不知不觉间,时间迈过了1995年,12月31日的零点。 只可惜三个程序员没有什么悲秋感怀的情绪。 渡边整天把自己关在地下室,要么和服务器【辉夜姬】交流,要么在出来逗逗理查德。 理查德则在准备春假结束后的考试。 苏砚承的传呼机收到了奇怪的信息。 “新年快乐,by-yuki~” “yuki?小雪?谁?” 苏砚承停下手指,稍作回忆。 想不起来,不想了,别影响我码字。 继续半夜打代码,【肝帝】等技能闪闪发光。 一直码到凌晨,才收到了御三家的来信,然后通知并震惊了那俩。 就连渡边也不得不感叹:“资本家的糖衣炮弹真是狡猾啊!” 因为这次,御三家给出的条件,堪称慈善! 尤其他们在知道了苏砚承的底线,是优先开发PC版本,同时坚定不移执行“三不原则”…… 之后又看到那惊人的预购销量。 于是他们不得不再次开会,然后选择做出妥协。 由于受制于这场三方博弈的经典博弈论困境,还秉承着“决不能让对手独占”的核心原则。 哪怕强如御三家,也不得不放弃“强制捆绑”的策略,转而用“纯支持”“低投入”的方式,来建立星汉的“好感储备”。 因为在这场三方博弈中,谁退出,谁就死! 但凡你撤回支持和帮助,那么那个超越时代,决定未来的技术,就会流到另外两家手上。 而这个损失,是他们绝对无法承受的! 于是, 接下来的谈判,三家都愿意最大程度的,去贴合星汉“PC先行”的需求,然后从各个方面表示,愿意给出所能给予的最大力度支持! 翻译过来: 我也不求独占你了,星汉妹妹! 我甚至还全力助力你PC版的发行,只求在那之后,你看多我一眼,我就很满足了。 就比如索尼这边姿态放得很低: “……我们愿利用旗下全球音乐分销网络,全力帮助星汉打通欧美PC游戏线下渠道,而且渠道费全免! 仅要求贵方PC版,最后能够致谢PlayStation的支持,并保留未来合作的可能性。” “……” 苏砚承还没回复呢,那边又急着发来解释。 嗯,还是翻译一下: 亲爱的别误会,我最后那条没有逼你做选择的意思,当然你想选其他那两家也行,但最后别忘了落下我就是。 “呵呵~” 兄弟们不要学啊。 然后再看两家,也都大差不差。 无非PC版的渠道支持,任天堂是全国便利店,世嘉是全球街机厅,到时候都给星汉做宣传。 然后还有各种设备和技术支持,免费的技术培训,3D技术共享…… 甚至连办公室和各种外包,也都能给自己找,还减免租金和费用。 当然,最后他们还想给苏砚承送钱。 这个苏砚承没要。 毕竟听听这三家提供的都是什么钱? 不是贷款,就是各种预付款! 第(1/3)页